Formation Adobe Fuse

Adobe Fuse
Concevez vos propres personnages 3D avec Adobe Fuse CC, sans expérience nécessaire. Les caractéristiques puissantes de Fuse vous permettent de changer la forme et le poids de chaque facette de l’anatomie d’un personnage, et de personnaliser sa couleur de cheveux et ses vêtements en fonction de votre conception. Découvrez comment la nouvelle application facilite la construction, l’équipement et la personnalisation des modèles humains 3D réalistes ; enregistrez-les dans vos bibliothèques Cloud créatives ; puis poser et animez les à l’intérieur de Photoshop CC ou After Effects. Vous pouvez également les déposer sur la plate-forme en ligne Mixamo pour le le Rig automatique et l’animation. Avec ces nouveaux outils, vous pouvez créer des personnages humains uniques pour vos propres animations, prototypes, jeux, et plus encore.

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Le programme de formation détaillé


Cette formation est proposée à distance.

Introduction

  • Présentation du logiciel ainsi que ses domaines d'applications.
  • Découverte de l'interface et de son utilisation.

Création de la tête

  • Choix de la tête-Modification de la tête avec l’outil géométrie
  • Modification des formes du visage avec les paramètres localisés
  • Modification des expressions

Composition du corps

  • Choix du torse
  • Choix des bras et des jambes
  • Modification de la forme du corps

Ajout des vêtements

  • Ajout des cheveux + modifications
  • Ajouts de hauts et chaussures + modifications
  • Ajouts de gants et accessoires + modifications

Customisation des textures

  • Changement de couleurs
  • Ajouts de poussières et salissures
  • Changement de matériaux
  • Variation sur la texture de peau et l’âge.

Mise en place du personnage dans Mixamo

  • Export du modèle dans Mixamo
  • Choisir une animation
  • Export de l’animation vers Photoshop/After Effects/C4D

Export et mise place du Modèle dans Photoshop et After Effects

  • Export vers Creative Cloud
  • Importer dans un document Photoshop
  • Changer les expressions faciales
  • Ajuster le support (sol) du personnage
  • Choisir une pause
  • Choisir une animation
  • Ajuster l’éclairage, l’ombre et la réflexion
  • Retouches finales

Pré-requis

Solide connaissance pratique Mac ou Windows. Avoir une bonne connaissance de l'environnement informatique et de Photoshop. After Effects serait un plus.

Public

Graphistes, assistants monteurs, monteurs, réalisateurs

Objectifs

- Mise en place des personnages 3D dans un environnement 2D ou 3D.
- Création d’anatomie, morphologie, et de matériaux.
- Création d’éclairage de scène dans Photoshop
- Importation d’objets 3D depuis d’autres logiciels 3D pour compléter les scènes
Dans Photoshop, cinéma 4D ou After Effects
- Effectuer des rendus photoréalistes.
- Exporter l’image ou l’animation.

Moyens pédagogiques

Un PC par personne, un groupe de maximum 5 personnes.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.

Moyens pour suivre l’exécution de l’action et d’en apprécier les résultats

Un PC par personne, un groupe de maximum 5 personnes.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.


Pour toute demande de financement auprès de votre OPCO ou Pôle Emploi vous aurez besoin du programme détaillé de formation.