Cette formation est proposée à distance.
Introduction
- Présentation générale du logiciel, sa philosophie, sa présence sur le marché
- Bases fondamentales de la 3D
Comprendre Cinéma 4D
- L'interface
- Présentation des différents composants, tel que les menus, les gestionnaires, les attributs
Modéliser
- Les primitives 3D
- Les polygones méthode, principe et usage
- Modélisation à base de splines, les outils de texte
- Modélisation organique en utilisant les HyperNurbs
- Les conversions possibles de ces différentes approches
- Les aides à la modélisation
- Modélisation orienté architecture
- Modélisation d'une scène d'intérieur et d'une scène d'extérieur
L'éclairage
- Le fonctionnement de la lumière en 3D
- Les différents types d'éclairage et leur usage
- Éclairage en 3 points
- L'éclairage extérieur et l'éclairage intérieur
- Les ombres, les différents types et leurs usages
- Mise en pratique via des exemples d'architectures
- Le module Rendu
- L'illumination globale
- Notions fondamentales sur le HDRI
- Eclairage avancé à l'aide de textures HDRI
- Les lumières volumétriques
- Le Rendu physique
Les textures
- Mise en couleur/ textures.
- Les canaux de textures et leurs usages
- Les textures procédurales standards.
- Les différents placages de texture.
- Les notions fondamentales de Bodypaint
- Dépliage de textures à l'aide de Bodypaint
- La création de texture à l'aide de Photoshop
- Les textures d'architecture
Les caméras
- Comprendre les caméras 3D pour l'architecture
- Réglages des caméras
- Notions fondamentales de profondeur de champs
- Usage de la profondeur de champs
- Mise en pratique du DOF (Profondeur de champs)
- La profondeur de champs dans le rendu Physique
- La notion de multi caméras
Rendu
- Le rendu multi-passes
- Correction des passes dans Photoshop
Pré-requis
La maîtrise de l'environnement Windows est indispensable, des bases en architecture sont un plus.
Public
Toute personne, architectes, graphistes souhaitant réaliser des visites d'architecture, intérieure ou extérieure avec Cinéma 4D.
Objectifs
Etre en mesure de modéliser des objets en 3D en vue de réaliser des visites d'architectes.
Moyens pédagogiques
Un PC par personne, un groupe de maximum 5 personnes.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.
Moyens pour suivre l’exécution de l’action et d’en apprécier les résultats
A la fin de la formation, le stagiaire évalue la qualité de la formation puis complète avec le formateur un tableau reprenant les différents points du programme en précisant, si c'est acquis, en cours d'acquisition ou non acquis.
Pour toute demande de financement auprès de votre OPCO ou Pôle Emploi vous aurez besoin du programme détaillé de formation.