Formation Cinema 4D Architecture

Cinema 4D Architecture
Vous désirez vous lancer dans la 3D, mais vous n'avez jamais osez le faire. Nous vous proposons une formation spéciale débutant, qui va vous permettre au bout de trois semaines de réaliser votre propre visite d'architecture, intérieure ou extérieure. Et tout cela à  l'aide d'un logiciel dont la réputation de facilité d'apprentissage n'est plus à  faire, à  savoir le produit phare de Maxon, Cinema 4D.

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Le programme de formation détaillé


Personnalisation:
Le programme peut être modifié en fonction de vos besoins et de vos objectifs sur le contenu, la durée et les modalités.

Introduction Jour 1

  • Présentation générale du logiciel, sa philosophie, sa présence sur le marché
  • Bases fondamentales de la 3D

Comprendre Cinéma 4D Jour 1

  • L'interface
  • Présentation des différents composants, tel que les menus, les gestionnaires, les attributs

Modéliser Jour 1

  • Les primitives 3D
  • Les polygones méthode, principe et usage
  • Modélisation à base de splines, les outils de texte
  • Modélisation organique en utilisant les HyperNurbs
  • Les conversions possibles de ces différentes approches
  • Les aides à la modélisation
  • Modélisation orienté architecture
  • Modélisation d'une scène d'intérieur et d'une scène d'extérieur

L'éclairage Jour 1 et 2

  • Le fonctionnement de la lumière en 3D
  • Les différents types d'éclairage et leur usage
  • éclairage en 3 points
  • L'éclairage extérieur et l'éclairage intérieur
  • Les ombres, les différents types et leurs usages
  • Mise en pratique via des exemples d'architectures
  • Le module Rendu
  • L'illumination globale
  • Notions fondamentales sur le HDRI
  • Eclairage avancé à l'aide de textures HDRI
  • Les lumières volumétriques
  • Le Rendu physique

Les textures Jour 3

  • Mise en couleur/ textures.
  • Les canaux de textures et leurs usages
  • Les textures procédurales standards.
  • Les différents placages de texture.
  • Les notions fondamentales de Bodypaint
  • Dépliage de textures à l'aide de Bodypaint
  • La création de texture à l'aide de Photoshop
  • Les textures d'architecture

Les caméras Jour 4

  • Comprendre les caméras 3D pour l'architecture
  • Réglages des caméras
  • Notions fondamentales de profondeur de champs
  • Usage de la profondeur de champs
  • Mise en pratique  du DOF (Profondeur de champs)
  • La profondeur de champs dans le rendu Physique
  • La notion de multi caméras

Rendu Jour 5

  • Le rendu multi-passes
  • Correction des passes dans Photoshop

Formation ajoutée le 01/01/2010, mise à jour le 03/12/2020.

Pré-requis

La maîtrise de l'environnement Windows est indispensable, des bases en architecture sont un plus.

Public

Toute personne, architectes, graphistes souhaitant réaliser des visites d'architecture, intérieure ou extérieure avec Cinéma 4D.

Objectifs :

Etre en mesure de modéliser des objets en 3D en vue de réaliser des visites d'architectes.

Moyens pédagogiques :

Un PC par personne, le formateur diffuse son écran sur un vidéo-projecteur ou télévision grand écran
Un groupe de maximum 5 personnes en inter-entreprise.
En distanciel : Utilisation de Zoom ou Teams avec partage d'écran, chat, audio et vidéo en temps réel.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.

Moyens pour suivre l’exécution de l’action :

  • La présence du stagiaire est vérifiée par le formateur à l'aide d'une feuille de présence signée par demi-journées

Moyens pour en apprécier les résultats :

  • A la fin de la formation, le stagiaire complète une évaluation à chaud (Permettant d'évaluer la qualité de la prestation)
  • Puis, il complète avec le formateur une évaluation des acquis (Permettant de déterminer les points acquis, non acquis ou en cours d'acquisition)
  • Quelques mois après la formation, le donneur d'ordre complète une évaluation à froid (Permettant de s'assurer que la formation a pu être mise en pratique)

Profil formateur :

Formateurs, consultants passionnés et expérimentés intervenant ou ayant intervenu en tant qu'ingénieur, dessinateur ou projeteur.

Accueil et accès des personnes en situation de handicap :

Contacter Lambert Christophe
03 59 25 10 15
christophe.lambert@lc-formateur.com

Délai d'accès :

En intra-entreprise : En fonction de vos disponibilités et celles de nos formateurs.
En inter-entreprise : En fonction des sessions que nous avons programmé, consultable en cliquant ici

Evaluation : Aucune note pour cette formation entre 2022 et 2024.

Personne à contacter :

Lambert Christophe
03 59 25 10 15
christophe.lambert@lc-formateur.com

Pour toute demande de financement auprès de votre OPCO ou Pôle Emploi vous aurez besoin du programme détaillé de formation.